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虚拟故宫走红网络 《我的世界》正让年轻人用想象与创造重塑传统文化

2017-12-15 14:09 来源:中国网

  如今,电子游戏已经从各个层面影响到了人们的生活,但对于更加广泛的传统大众来说,仍然不是一个主流关注对象。 

  然而在上周,风靡全球的沙盒游戏《我的世界》,一名来自中国的95后玩家,因儿时梦想在游戏中搭建起的“虚拟故宫”被3D打印出来,在北京故宫博物院展出,一经展出就引发热议,中国新闻网、《人民日报》、《环球时报》等百余家媒体转载,受到数十万网友关注。 

  《我的世界》正在改变传统媒体对游戏、对青少年的看法。此前的90后、今天的00后,正是最具想象力、创造力的年纪,也是最爱玩游戏的年纪。在许多刻板印象中,青少年沉迷游戏,喜欢游戏中的暴力、杀戮元素,还轻视传统文化。但《我的世界》却给了他们一个不一样的舞台。 

  游戏帮助他们创造与想象。通过《我的世界》,年轻人们甚至开始主动了解中国传统文化,亲手搭建建筑瑰宝,创造属于自己的世界,实现自己的心愿。

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  作为一款已经有八年历史的游戏,《我的世界》以超乎想象的开放性和自由度著称,常年盘踞热门游戏的榜单,也是游戏史上销量仅次于《俄罗斯方块》的畅销游戏。 

  今年10月网易代理的中国版更是吸引了数以千万计的玩家。《我的世界》公测2天之内,仅安卓平台便迎来了超过1000万新注册玩家。上线不到半个月,便获得iOS全月累计下载量中国第2,全球第5。游戏中的开放世界没有任何玩法的限制,通过一个 

  又一个方块的搭建,一幢幢建筑在虚拟的世界中拔地而起。 

  视频:紫禁城-国建Cthuwork  

  https://www.bilibili.com/video/av3803103 

  《我的世界》紫禁城上述征服传统媒体的虚拟故宫模型,正是来自一名《我的世界》玩家、95后小伙儿苏一峻,他带领数百人的团队历时近三年,还原了故宫建筑群的真容。在这股不逊色于任何一种潮流的“建筑热”背后,是一股涌动的创新力量。

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  早在《我的世界》诞生之初,就有大批爱好创造的人发挥想象力,让各大世界奇观在游戏中重现。一些欧洲国家在游戏里建立了自己国家地貌的等比例模型,联合国人居署甚至用《我的世界》来模拟改造城市,做出更合理的空间规划。在一海之隔的日本,《我的世界》已经被应用于小学课程的教学实践中,激发小朋友的创造力与对编程的兴趣。

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  日本小学生用《我的世界》学习 

  《我的世界》的玩家群体中青少年占了很大的比例,对于他们而言,《我的世界》的意义已经不再只是一个游戏,而是一个释放想象力、施展才华的工具。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,让他们得以通过自己动手来创造出想要的一切。 

  虽然随着近年互联网在生活中的渗透逐步加深,人们对游戏的态度不再像以前那么抗拒,固有的刻板印象在悄然扭转,但从认识到接受的过程也并不容易。其实我们不妨来看一看,这群玩游戏的年轻人,他们在做些什么。 

  用方块堆叠出无限的想象 

  还原故宫模型的95后小伙儿苏一峻,他有一个更为其他玩家熟悉的昵称:“喵奏”。喵奏童年第一次去北京旅游就爱上了这座都城,回家后画了很多故宫的画,还希望用积木为自己也搭一座故宫,少得可怜的积木块自然无法满足他的憧憬。后来再大一点,在接触到《我的世界》并探索了一段时间后,喵奏突然意识到自己的夙愿似乎可以诉诸行动了。 

  2014年喵奏接手了“国建&CW”团队(《我的世界》的玩家建筑团队)的故宫项目,带着最初的三十几个人白手起家,从史料考据、拟定比例到实地动工,严谨地还原故宫建筑群的每一个细节。喵奏与他的团队成员几乎在故纸堆里自学了建筑学。

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  喵奏团队所参考的《清工部工程做法则例》 

  幸好喵奏团队的努力没有白费,《我的世界》给了他们极佳的自由发挥空间。经过不断的探索、试验,一次次推倒重来,历史近三年,喵奏的童年梦想终于从幻想跃进现实,这群对复原故宫充满兴趣的年轻人最终完成了他们对故宫的严谨复刻。

  游戏中的故宫模型 

  像素方块中激荡爱国情怀 

  除国建&CW外,另外一个国内知名的团队“史诗工坊”(Epicwork)也同样在以“传播中华建筑文化”为目标,在《我的世界》中尽情抒发自己的创造热情。 

  史诗工坊是一个玩家自发组建的非盈利团队,于2012年5月20日正式成立,整个团队总共有一百多人,大部分是大学生或者应届毕业生,年龄最大的也不过三十多岁。他们制作了包括木府、洛阳在内的一系列中国古建筑,其中最为人称道的则是圆明园建筑群的搭建。 

  (插入视频:圆明园-史诗工坊Epicwork https://www.bilibili.com/video/av4240651/)  

  《我的世界》圆明园 

  史诗工坊上传的圆明园复原视频用简单的镜头语言讲述了它的兴衰,梦回这个曾经盛极一时的伟大建筑群,领略举世无双的风采,忽而黄粱梦醒,一群踏在废墟上的人要重建它。 

  他们希望将雨果《就英法联军远征中国给巴特勒上尉的信》中那个用大理石、用玉石、用青铜、用瓷器建造的梦,用《我的世界》中五花八门的方块复原出来,传承历史,这是年轻人的责任感。

  圆明园观水法

  凝视观水法废墟的众人 

  圆明园项目视频里密密麻麻的网友弹幕无不彰显着观众内心激荡的爱国情怀,史诗工坊的责任感唤起了更多年轻人的责任感,甚至民族意识。不少弹幕表示看完这个视频已经热泪盈眶,非常感谢史诗工坊让这个在历史上有过无上辉煌的建筑群得以重现。

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  圆明园 

  从文化传承的角度来看,玩家团队用《我的世界》所造成的影响力之大、传播范围之广,都胜过了很多传统教育模式。以这种新兴、多元且更利于传播和接受的方式来让年轻人愿意沉下心来,学习并热爱传统古典文化与艺术,也不失为一种人性化的选择。 

  传统文化与现代科技交融 

  史诗工坊另一个值得注意的项目是还原曹雪芹《红楼梦》中的大观园,从复原现实存在的建筑跨越到搭建文学小说中虚构的山水园林,这是一个更大的挑战,不仅仅结合了历史、文化,更是艺术的体现。 

  在12月17日的网易游戏热爱者年度盛典中,《我的世界》邀请了之前因翻拍《红楼梦》而被热议的“小戏骨”团队,以史诗工坊制作的大观园为背景,上演一出跨越虚实古今的、活生生的“我的红楼世界”。

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  滴翠亭

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  潇湘馆 

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  省亲别墅 

  《我的世界》带给玩家的影响也是显而易见的。玩家在游戏中通过实际操作,对立体空间的把控能力得到锻炼,在研究建筑的同时也不断加深对建筑学的认知,这种影响甚至能从游戏辐射到生活。史诗工坊最初的策划者之一的兔子在早前接受采访时就提到,有不少学生正是因为和他们一起玩《我的世界》,或者看了他们所创作的作品,而选择了建筑,甚至是古代建筑行业。 

  很显然,现在在很多领域,我们都已经能看到新生代崭露头角。无论是95后的喵奏用3D故宫模型证明游戏不仅止于玩乐、史诗工坊让中国传统文化与现代科技融合,还是“小戏骨”们用演技呈现他们眼中的《红楼梦》,这些年轻人都在热情勃发地探索这个世界,这也正是我们所期待的。

  “小戏骨”贾宝玉扮演者释小松与《我的世界》贾宝玉形象 

  当我们不再为勇于探索的心设限,世界才会拥有无限的可能。《我的世界》为充满想象力和创意的人们搭建起了平台,让玩家可以自由地挥洒才华,创造出下一个惊世之作。 

  正如人生的成就取决于自己所走过的路途和付出的努力,究竟能否亲手搭建出宏伟奇观,这取决于掌控游戏的人本身。不要怀疑自己的动手能力,在网易代理的《我的世界》免费游戏中,你未必不是下一个创意大师。而在方块的错落搭建中,你也正在探索自己的更多可能。

(责任编辑:王蔚)

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